2 #include <blitz/array.h> 3 #include <boost/algorithm/string.hpp> 17 int * ElementPartitionMap;
18 int * VertexPartitionMap;
21 vector<int> readCsvFile(
string csvFile,
string delimiters, T * & result);
24 void printArray(T * & arr,
int numRows,
int numCols);
29 int get_Index(
int row,
int col,
int numCols);
32 void readMesh(
string gmshInputFile);
34 void readVertices(
string vertFile);
36 void readElements(
string E2VFile);
39 void partitionMesh(
int numPartitions);
41 double * & get_Vertices();
47 int * & get_Elements();
49 int get_NumElements();
50 int get_ElementType();
52 int * & get_ElementPartitionMap();
53 int * & get_VertexPartitionMap();
Definition: MeshManager.hpp:8